软件开发流程全景图(软件开发流程全景图怎么做)

软件开发 3349
本篇文章给大家谈谈软件开发流程全景图,以及软件开发流程全景图怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发流程 2、

本篇文章给大家谈谈软件开发流程全景图,以及软件开发流程全景图怎么做对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发流程

一个软件从开始到最后一共需要以下几个流程:

1、计划

2、分析

3、设计

4、编码

5、测试

6、维护

1、计划

对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

2、分析

软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

3、设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

4、编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

5、测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

6、维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

全景开发-全景图分类与制作(一)

全景图是环绕着观众的全景图(在内,向外),使人产生置身其中的感觉。通过“拼接”几张正常照片(前后、左右、上下等照片)或者是两张采用了180°鱼眼镜头拍摄的照片来制作,或使用全景相机,或使用三维建模的场景渲染的全景图片。

全景图也包括含顶部和底部,称为立方体或者球形全景,那些不包括顶部和底部的通常称为柱形全景。按照现在使用最多的也就分为写实与非写实,如下图:

Box全景图渲染出来的图像,就像一个盒子拆开的6个面。这样渲染出来的全景图往往还需要借助软件进行拼接。

在渲染之前,创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置,其实全景图片只是把当前相机所在的场景进行渲染得到的.

需要注意的是,在相机视野内的任何角落都不能出现穿帮或者穿模的场景。其次,在3dmax模型渲染全景图时我们通常将相机架设在场景的中间进行渲染。如果相机靠近某个角落,那么最终的图像会被大面积的墙面所遮挡。

把图像比例设置为0.75(也就是3:4),这么做的目的是使得每个面渲染出来都是正方形。

在V-Ray选项卡内找到摄像机卷展栏,将类型设置为长方体(Box),就可以渲染并导出3dmax全景效果图啦。

球形全景图常用于360度或720度展示效果图之中。

渲染球形全景图和渲染box全景图放置摄像机的位置要求相似,参照方法一操作即可。

图像比例我们设置为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。

摄像机的类型设置为球型,勾选好“覆盖视野”,并将视野值改为360后,进行渲染就可以得到360度全景图啦!

电脑上的软件是怎么做出来的?

软件开发流程

先上一个软件开发的整体流程图,这就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。据说由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在1970年提出。

瀑布模型的特点为:上一阶段的结果为本阶段的输入,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段。

(图中右侧括号中为每个阶段的输出物。)

一般软件售前人员对这个流程比较熟悉,这其中项目规划、可行性论证报告、需求说明书等,通常都由IT售前人员提供。

如果将瀑布模型的设计部分分为总体设计、详细设计两部分,即“软件开发的8个流程”:

1、问题定义阶段

用户提出一个软件开发需求以后,分析人员首先要明确软件的实现目标、规模及类型:如它是数据处理问题还是实时控制问题,是科学计算问题还是人工智能问题等。

2、可行性研究

基本任务:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗”?

内容包括经济可行性、技术可行性、法律可行性、不同方案。

结束标准:提出关于问题性质、工程目标和规模的问题定义书面报告;提出可行性研究报告。

3. 需求分析

基本任务:“为了解决这个问题,目标系统必须做什么?”

确定系统必须具有的功能和性能,系统要求的运行环境,并且预测系统发展的前景。

结束标准:软件需求规格说明书(specification)

4. 总体设计(概要设计)

基本任务:“概括地说,应如何解决这个问题?”

设计出实现目标系统的几种可能的方案。推荐一个最佳方案。

结束标准:概要设计文档

5. 详细设计

基本任务:“应该怎样具体地实现这个系统呢?”

结束标准:设计出程序的详细规格说明。

6. 编码

基本任务:写出正确的容易理解、容易维护的程序模块

结束标准:以某种程序设计语言表示的源程序清单

7. 测试(单元测试和综合测试)

基本任务:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分是否达到预定的要求。

结束标准:软件合格,能交付用户使用。

8. 软件维护

基本任务:使系统持久地满足用户的需要。

改正性维护,适应性维护,完善性维护,预防性维护。

虽然后来提出很多模型,如演化模型(evolutionary model)、增量模型(incremental model)、原型模型(prototyping model)等,但现在软件开发的流程,依然总体遵循瀑布模型。

如何搭建一个系统

说完流程,再说说系统是如何被开发人员搭建出来的。

系统的百度百科定义为:软件系统(Software Systems)是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。

搭建系统可以分为三个步骤:环境部署、软件开发、软件部署。

1、环境部署

准备服务器,部署操作系统、软件环境、安全软件、FTP服务器等。数据库和应用可分开布置在多个服务器,也可布置在同一服务器。

准备网络,分为内网和外网。外网需要购买公网IP和域名。

负责人:网络管理员

2、软件开发

包括开发语言选择、架构设计、数据库设计等工作,并进行编码、编译、测试、打包。

负责人:程序员

3、软件部署

将程序文件上传到服务器,进行部署、配置,成功后即可通过客户端访问项目。

负责人:软件实施

软件开发阶段

下面以java语言开发为例,简单讲讲程序员是如何进行软件开发的。

(本部分参考了“软帝在线”公众号、博客园“架构与我”的文章)。

1、新建java文件(或工程)

java源代码本质上就是普通的文本文件,可以用txt等工具编辑java代码(程序员一般采用源代码编辑工具,如:Notepad++;或集成开发工具IDE,如:Eclipse)。txt编写后需将文件扩展名改成java。

2、编写代码

以“Hello World”举例编写代码:

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World");

}

}

该程序表示的意思是输出Hello World这样一段话。

3、编译程序

Java程序之所以能做到跨平台运行,是因为Java程序运行在JVM中的,然而JVM只能够识别字节码文件,而不能直接识别Java文件。所以需要先将Java文件编译成字节码文件,即class文件,然后字节码文件才能够在JVM中运行。

编译文件,可以通过手动执行Dos命令javac,或直接用编译器如Eclipse完成。

4、运行程序

可在Dos命令窗口中输入java命令,按回车,输出Hello World;

或在编译器的控制台中看到输出结果。

5、单元测试

单元测试(模块测试)是开发者对编写的一小段代码,检验一个很小的、很明确的功能是否正确。

通常采用JUnit框架(多数java开发环境已集成)进行测试,即所谓白盒测试,叫“白盒”是因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。

测试通过后,就完成了软件开发阶段,可以打包部署了。(IT售前圈)

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